Mari kita tinggalkan perang format antara Sony dan Microsoft dan jelajahi fenomena game yang tidak diragukan lagi meningkatkan tren game saat ini - Artificial Intelligence, atau AI bagi banyak orang. Dipuji untuk membuat terobosan dan tren baru dalam dunia game, AI memungkinkan kemampuan pengambilan keputusan yang rumit dalam sebuah perangkat lunak. Berbicara tentang AI, Xbox 360 membanggakan sistem berkemampuan AI yang dirancang cincin nikah bontang dan dikembangkan oleh banyak insinyur yang brilian dan inovatif. Meskipun Xbox juga memiliki fitur ini, ini lebih terasa dan lebih baik di konsol baru yang dikombinasikan dengan teknologi HD DVD.
Tentu saja, konsol berkualitas tinggi seperti itu layak mendapatkan game terbaik dan pengembangnya melangkah ke tantangan tersebut. Pengembang game untuk Xbox dan mitra baru yang ditingkatkan juga menambahkan program AI ke game mereka, memberikan persona dalam game kemampuan untuk berpikir seperti orang sungguhan. Dengan kekuatan besar dari konsol baru, seluruh dunia game menjadi hidup. Ringkasan peningkatan yang dibawa AI ke game online: karakter cincin kawin bontang non-pemain atau NPC bertindak secara realistis, belum lagi sekutu lebih membantu dan musuh menjadi lebih jahat dari sebelumnya.
Gagasan sederhana seperti itu tidak dapat sepenuhnya mengungkapkan manfaat AI dalam urutan game. Kesederhanaan penjumlahan hanya bertujuan untuk menyembunyikan kompleksitas AI di balik Xbox 360. Namun konsep AI bukanlah yang modern. Faktanya, AI adalah subjek diskusi, debat, dan simulasi praktis dalam lingkungan akademis selama bertahun-tahun. Chris Satchell, Manajer Umum Microsoft untuk Pengembangan Game, membuktikan fakta ini. Dari pengembangan Pac-Man, perancang dan pengembang game telah menggunakan AI, meskipun itu hanya dalam keadaan yang paling sederhana. Ambil contoh Pac-Man, dimana tujuan utamanya adalah memakan golden pellet sebanyak mungkin tanpa dimakan oleh "hantu". Kesederhanaan ini cocok dengan pola AI yang sudah ditulis sebelumnya yang digunakan. Hantu hampir selalu mengikuti garis lurus tetapi mereka menyimpang dari jalurnya saat merasakan kehadiran Anda. Ini terlihat terutama ketika Pac-Man Anda tidak berubah posisi sama sekali - hantu bergerak sesuai dengan jalur, mengubah arah hanya ketika mereka mendekati Anda.
Dua puluh tahun kemudian sejak Pac-Man, komputer keluarga, dan banyak perubahan perangkat keras komputer, pengembang game masih menggunakan trik AI sederhana yang sama. Perangkat keras berevolusi untuk mengakomodasi intensitas grafik modern serta sistem suara untuk audio yang lebih menggigit. Namun, terlepas dari perubahan ini, program AI terus menjadi semacam penambahan di menit-menit terakhir. Bahkan, program-program tersebut dianggap tidak penting dalam bermain game. Akibatnya, para NPC, sebagian besar tetap sebagai bot bodoh yang tidak bergerak meskipun terjebak dalam baku tembak. Inilah yang dilakukan oleh program AI untuk Xbox 360.
Satchell menegaskan bahwa model pemrosesan baru yang terdiri dari tiga inti simetris yang kuat lebih dari sekadar menutupi kekurangan "kenyataan" dari model konsol lama. Ia menegaskan, inovasi baru Microsoft ini benar-benar merupakan pergeseran paradigmatik karena standar konsol game dan hardware komputer adalah penggunaan single core. Dia menambahkan bahwa peralihan ke sistem tiga inti ini akan menambah beban yang cukup besar bagi kehidupan pengembang game, tetapi menambah kesenangan yang lebih besar bagi semua gamer Xbox 360. Ini karena sistem tiga inti berkemampuan AI memberikan fleksibilitas yang lebih besar dan lebih banyak siklus yang membuat game lebih seru dan menarik.
Kunci untuk mencapainya adalah memastikan bahwa program AI Xbox baru berjalan dengan lancar di ketiga inti. Oleh karena itu, pengembang perlu mengambil bagian ekstensif dari kode mereka dan mengujinya di ketiga inti. Sebagai hasil dari semua upaya besar ini, prosesor utama CPU tidak mengambil semua beban untuk menangani banyak tugas; sebaliknya, inti yang ditambahkan mengambil alih pekerjaan. Hasilnya adalah game yang lebih efisien, grafis yang lebih tajam, audio berkualitas, dan karakter berpikir yang memberikan keunggulan game Xbox 360 dibandingkan yang lain.